स्टार्टअप
नेपाली युवाले बनाए ‘नम्बर ब्रेन’, खेल्दा खेल्दै गणित सिकाउने मोबाइल गेम
काठमाडौं । गणित धेरै विद्यार्थीका लागि चुनौतीपूर्ण विषय मानिन्छ । तर यदि गणितलाई रमाइलो खेलसँग जोड्न सकियो भने सिकाइ थप रोचक बन्न सक्छ । यही सोचबाट नेपाली युवा डेभलपर लीलाधर भट्टले ‘नम्बर ब्रेन’ (Number Brain) नामक मोबाइल गेम विकास गरेका छन्, जसले मानसिक गणना र तार्किक सोचलाई मनोरञ्जनात्मक तरिकाले अभ्यास गराउने लक्ष्य राखेको छ ।
इलेक्ट्रोनिक्स तथा सञ्चार इन्जिनियरिङमा स्नातक भट्टले अधिकांश गणितसम्बन्धी एपहरू गृहकार्यजस्तै नीरस र कम अन्तरक्रियात्मक लाग्ने गरेको अनुभवबाट यो गेम बनाउने प्रेरणा पाएको बताउँछन् । उनका अनुसार खेलाडीले सही उत्तर दिएर ‘बस’ पात्रमाथि आक्रमण गर्ने अवधारणाले गणितीय चुनौतीलाई थप रोमाञ्चक बनाएको छ ।

‘नम्बर ब्रेन’को विकास सन् २०२६ को फेब्रुअरीमा सुरु भएको थियो । करिब दुई महिनाभन्दा बढी समय लगाएर तयार पारिएको यो गेम अहिले सार्वजनिक रूपमा उपलब्ध छ । डिजाइन, विकास, परीक्षण र प्रकाशनसम्मका सम्पूर्ण काम भट्ट एक्लैले सम्पन्न गरेका हुन् ।
गेम निर्माणका लागि Flutter र Dart प्रविधि प्रयोग गरिएको छ भने Firebase र Cloud Firestore ले ब्याकएन्ड सेवा सञ्चालन गर्छन् । साथै, Google AdMob मार्फत गेमको मुद्रीकरण गरिएको छ ।
भट्टका अनुसार ‘नम्बर ब्रेन’को मुख्य उद्देश्य गणितलाई बोझ नभई चुनौतीपूर्ण र मनोरञ्जनात्मक अनुभवका रूपमा प्रस्तुत गर्नु हो । गेममा समावेश ‘Boss Mode’ले खेलाडीलाई समयको दबाबमा गणितीय समस्या समाधान गर्न प्रेरित गर्छ । ‘Survival Mode’ले शुद्धता र एकाग्रतामा जोड दिन्छ भने ‘Daily Challenge’ले नियमित अभ्यास गर्ने बानी विकास गर्न मद्दत पुर्याउँछ ।

हालै गेममा ‘Number Detective Mode’ समेत थपिएको छ, जसले तार्किक सोच र समस्या समाधान क्षमताको अभ्यास गराउँछ । भविष्यमा थप ‘बस’ पात्र, नयाँ कठिनाइ स्तर र प्रयोगकर्ताको प्रतिक्रियाका आधारमा नयाँ गेम मोडहरू समावेश गर्ने योजना रहेको भट्टले बताएका छन् ।
हाल गेम मुख्य रूपमा एन्ड्रोइड प्लेटफर्ममा उपलब्ध छ । आईओएस संस्करण भने एन्ड्रोइडमा प्रयोगकर्ता आधार थप विस्तार भएपछि सार्वजनिक गर्ने तयारी रहेको उनले बताए ।
‘नम्बर ब्रेन’को लक्षित प्रयोगकर्ता समूह १२ देखि ३० वर्ष उमेरका विद्यार्थी तथा युवा हुन् । यद्यपि मानसिक गणना, तार्किक क्षमता र ध्यान केन्द्रित गर्ने सीप सुधार गर्न चाहने जुनसुकै उमेर समूहका व्यक्तिले पनि यसबाट लाभ लिन सक्ने भट्टको विश्वास छ ।

लीलाधर भट्टले ‘टेककोसेली’ (TechKoseli) नामक आफ्नो स्वतन्त्र ब्रान्डमार्फत मोबाइल एप, वेब एप तथा अटोमेसनसम्बन्धी परियोजनाहरू विकास गर्दै आएका छन् । उनका अनुसार ‘नम्बर ब्रेन’ केवल एउटा गेम मात्र होइन, नेपालबाट विश्वस्तरमा प्रतिस्पर्धा गर्न सक्ने शैक्षिक डिजिटल उत्पादन निर्माण गर्ने प्रयास पनि हो ।
भट्टका अनुसार सार्वजनिक भएको छोटो समयमै नेपाल, भारत, बेलायत र अमेरिकाबाट प्रयोगकर्ताहरूले गेम डाउनलोड गरिरहेका छन् ।
“गणित सिकाइलाई अझ रमाइलो, अन्तरक्रियात्मक र प्रभावकारी बनाउने मेरो लक्ष्य हो,” भट्ट भन्छन्, “नेपालबाट विकसित शैक्षिक प्रविधिका उत्पादनहरूले अन्तर्राष्ट्रिय बजारमा पनि स्थान बनाउन सक्छन् भन्ने विश्वासका साथ काम गरिरहेको छु ।”
स्टार्टअप
स्टार्टअप उद्यम कर्जा २०८२ : प्रारम्भिक सूची सार्वजनिक, ७ दिनभित्र विवरण बुझाउन आग्रह
काठमाडौं । औद्योगिक व्यवसाय विकास प्रतिष्ठान (IEDI) ले ‘स्टार्टअप उद्यम कर्जा २०८२’ अन्तर्गत प्राप्त प्…
अब दर्शकको प्रतिक्रियाबाट फिल्म निर्माण गरिने : ब्रिस्टल विश्वविद्यालयको ‘सिनेमा प्रयोगशाला’बाट नयाँ युगको सुरुवात
काठमाडौं । फिल्म हेर्ने अनुभवलाई नयाँ उचाइमा पुर्याउने उद्देश्यसहित बेलायतको ब्रिस्टल विश्वविद्यालयले…
डिजिटलदेखि घरेलु उद्योगसम्म, सस्तो ब्याजमा ऋण उपलब्ध गराउँदै काठमाडौं महानगर
काठमाडौं । काठमाडौं महानगरपालिकाले स्वरोजगार तथा उद्यमी बन्न चाहनेलाई सहुलियत ऋण प्रवाह गर्ने भएको छ । स्वरो…
इनोभेटर: नेपालको आफ्नै घरेलु ‘सुपर एप’ जसले विद्यार्थीलाई सिक्न, बनाउन र आम्दानी गर्न एउटै डिजिटल चौतारी दिन खोज्दैछ
काठमाडौं । डिजिटल युगमा जहाँ विद्यार्थीहरू अनगिन्ती विज्ञापन र अनुपयुक्त सामग्रीमा अल्झिरहेका छन्, त्यहाँ …
नेपाली माटोबाट विश्व एआई मञ्चसम्म: सेजियाको यात्रा
काठमाडौं । विद्यार्थी जीवनको भागदौडको समयमा त्रिभुवन विश्वविद्यालयमा अध्ययनरत तीन युवा बासव झा, उज्ज्वल पुरी र…
टायल बजार विस्तार : कजारियाको नयाँ शोरुम चितवनमा
काठमाडौं । कजारिया रमेश टायल्स लिमिटेडले नेपालभर आफ्नो विस्तारलाई निरन्तरता दिँदै मंगलपुर, चितवनमा नयाँ शोरुम उद्घाटन गरेको छ । अथर्व इ…
टोयोटाको ‘वोभन सिटी’ : भविष्य बुन्ने जापानको अत्याधुनिक स्मार्ट प्रयोगशाला
के तपाईंले कहिले यस्तो सहरको कल्पना गर्नुभएको छ, जहाँ मानिस र रोबोटहरू सँगै हिंड्छन्, घरहरूले तपाईंको मनको कुरा बुझ्छन्, र सवा…
किङ्ग्स कलेजको ओथारो इन्क्युबेशन कार्यक्रम सुरू, प्रोटोटाइपदेखि विस्तारसम्म सघाउने
यस कोहोर्टअन्तर्गत छनोट भएका १२ स्टार्टअपहरू आगामी ६ महिनामा आफ्ना प्रारम्भिक प्रोटोटाइप वा पहिलो चरणका परियोजनालाई विकासको नयाँ…
नेपालमा बनेको एआई फर्स्ट कम्युनिकेसन प्लेटफर्म टिङटिङ, अबको ध्यान विश्व बजार
आजको डिजिटल युगमा व्यवसाय र ग्राहकबीचको सञ्चार फोन, एसएमएस, इमेल, ह्वाट्सएप, म्यासेन्जर जस्ता विभिन्न च्यानलमा फैलिएको छ। …
हल्ट प्राइज केयुको सेमिफाइनल सम्पन्न, डिजिटल भुक्तानीदेखि डिजिटल हेल्थसम्मका आईडिया प्रस्तुत
काठमाडौं विश्वविद्यालय (केयु) मा आयोजित यस वर्षको हल्ट प्राइजको सेमिफाइनल सम्पन्न भएको छ । कार्यक्रममा नवप्रवर्तन, उद्यमशीलता र उद्द…
संस्थाको उत्पादकत्त्व बढाउन सघाउने आईटी कम्पनी : आर्कबो टेक्नोलोजिज
आर्कबो टेक्नोलोजिज नेपालको पिपल डेभलपमेन्ट र अर्गनाइजेसनल क्षमता सुधार्ने दीर्घकालीन रणनीतिक दृष्टिकोणको प्रतिबिम्बको रुपमा अघि आएको छ।
यस्ता छन् आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ सोसल इन्नोभेसन
आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ सोसल इन्नोभेसन छनौट भइसकेका छन् । यसअघि छनौट भएका उत्कृष्ट १३ सोसल इन्नोभेसनबाट उत्कृष्ट ५ घोषणा…
यस्ता छन् आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ राइजिङ स्टार इन्नोभेसन
आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ राइजिङ स्टार इन्नोभेसन छनौट भइसकेका छन् । यसअघि छनौट भएका उत्कृष्ट १३ राइजिङ स्टार इन्नोभेसनबाट …
यस्ता छन् आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ प्रडक्ट
आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ प्रडक्ट छनौट भइसकेका छन् । यसअघि छनौट भएका उत्कृष्ट १२ प्रडक्टबाट उत्कृष्ट ५ घोषणा गरिएको हो ।&nbs…
यस्ता छन् आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ स्टार्टअप
आइसिटी अवार्ड २०२५ का उत्कृष्ट ५ स्टार्टअप छनौट भइसकेका छन् । यसअघि छनौट भएका उत्कष्ट १२ स्टार्टअपबाट उत्कृष्ट ५ घोषणा गरिएको हो ।&…